DOOM 4: anulowana gra dostaje nowe grafiki i ujawnia kolejne szczegóły

DOOM 4 miał być dużym powrotem kultowej serii, ale historia potoczyła się zupełnie inaczej. Zapowiedziany jeszcze w 2008 roku projekt nigdy nie trafił na rynek, a część jego pomysłów wykorzystano dopiero w DOOM-ie z 2016 roku. Teraz temat wraca, bo w sieci pojawiły się nowe, wcześniej niepublikowane materiały z tej skasowanej odsłony FPS-a. I trzeba przyznać – wygląda to jak kawałek alternatywnej historii id Software.

Nowe grafiki z DOOM 4 pokazują, jak ambitny był to projekt

Użytkownicy Runhob i WadOverdose opublikowali na X świeże materiały z DOOM 4, w tym artworki, bronie oraz przeciwników, którzy mieli pojawić się w grze. To nie są przypadkowe szkice rzucane do szuflady – widać, że projekt był zaawansowany i miał własną tożsamość wizualną. Co ciekawe, część tych elementów ma klimat bliższy mrocznemu militarnemu horrorowi niż temu, co ostatecznie dostaliśmy w restartcie serii.

W praktyce oznacza to jedno: DOOM 4 nie był tylko luźnym pomysłem czy wczesnym prototypem, ale pełnoprawną produkcją, która po prostu nie zdążyła dotrzeć do finału. Wspomniane animacje i koncepcje potwierdzają, że gra była dużo dalej, niż wielu fanów zakładało przez lata. Dla osób śledzących historię serii to naprawdę łakomy kąsek, bo takich materiałów nie pojawia się codziennie.

Skasowany DOOM i jego wpływ na serię

Warto wspomnieć, że DOOM 4 nie zniknął bez śladu. Część rozwiązań, pomysłów na walkę i stylizację trafiła później do DOOM-a z 2016 roku, który ostatecznie stał się nowym fundamentem marki. To właśnie dlatego dzisiejsze ujawnienia są tak ciekawe – pozwalają zobaczyć, z jakiego materiału tworzono późniejszy sukces. Można powiedzieć, że oglądamy brakujące ogniwo między dwoma erami serii.

Takie archiwalne znaleziska zwykle budzą nostalgię, ale tu dochodzi jeszcze coś więcej – pytanie, jak wyglądałaby branża, gdyby DOOM 4 jednak wyszedł. Czy seria poszłaby w bardziej filmową, surową stronę? A może właśnie ten projekt musiał upaść, żeby później narodził się świetnie przyjęty DOOM z 2016 roku? Tego już się nie dowiemy, ale nowe grafiki przynajmniej dają nam materiał do takich spekulacji.

id Software w niepewnym momencie, ale z własną drogą

Na marginesie całej sprawy pojawia się też aktualny kontekst – id Software znajduje się w dość niepewnym okresie po zwolnieniach przeprowadzonych przez Xbox w zeszłym tygodniu. Studio zaznaczyło jednak, że nadal jest w stanie tworzyć własne gry i wspierać silnik id Tech. To ważna deklaracja, bo przy takich wstrząsach łatwo o domysły, a fani z miejsca zaczynają zastanawiać się, co dalej z markami zespołu.

Na dziś najważniejsze jest więc to, że DOOM 4 znów przypomniał o sobie – i to w bardzo efektowny sposób. Nowe materiały nie zmienią przeszłości, ale świetnie pokazują, jak blisko byliśmy zupełnie innej wersji jednej z najważniejszych serii FPS-ów. A dla fanów takich gamingowych „co by było gdyby” to dokładnie ten rodzaj odkrycia, który zostaje w głowie na dłużej.