Nowe premiery tygodnia 13–19 lipca 2026 — najciekawsze gry na PC i konsole

Przed nami tydzień, który nie rzuca na kolana liczbą wielkich premier, ale właśnie dlatego łatwiej wyłapać kilka naprawdę intrygujących tytułów. Na PC i konsolach pojawi się sporo produkcji z różnych bajek – od roguelike’ów, przez przygodówki, po ambitne gry kooperacyjne. Warto się im przyjrzeć, bo co ciekawe, to nie zawsze największe nazwy robią tu największe wrażenie.

Gry, które otwierają tydzień

Już 13 lipca zadebiutuje KAZ na PC. To roguelike akcji oparty na szybkich ruchach i prostym sterowaniu – zaledwie cztery przyciski wystarczą, by wejść w rytm. Brzmi minimalistycznie, ale właśnie taki układ często potrafi wciągnąć najbardziej.

Tego samego dnia pojawi się też Ascend to ZERO – na Xbox Series X|S i PC. Tu twórcy stawiają na manipulację czasem, dzięki której można zamrażać elementy otoczenia i łatwiej rozprawiać się z przeciwnikami. To kolejny roguelike w zestawieniu, ale z wyraźnie innym pomysłem na walkę.

Środek tygodnia – różnorodność zamiast rutyny

14 lipca zagra D-topia – na PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch i PC. Ta przygodówka łączy łamigłówki z spokojnym tempem i przenosi nas do świata rządzonego przez AI, które chce maksymalizować szczęście mieszkańców. Trzeba będzie rozwiązywać zagadki i dbać o to, by wszyscy byli zadowoleni. Brzmi nieco utopijnie, ale w grach takie pomysły zwykle szybko nabierają ostrego pazura.

15 lipca zrobi się jeszcze ciekawiej. Na PS5, Xbox Series X|S i PC zadebiutuje The Mound: Omen of Cthulhu – kooperacyjne action-adventure dla maksymalnie czterech osób. Gracze wcielą się w odkrywców szukających bogactw w przeklętej dżungli, gdzie czekają potworne istoty zakrzywiające rzeczywistość. Jest klimat, jest groza, jest też sporo miejsca na wspólny chaos.

Tego samego dnia pojawi się Denshattack! – na PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 i PC. To 3D arcade-platformer, w którym wykonujemy triki, grindowanie i salta na pędzącym pociągu, przemierzając kolorową, dystopijną Japonię. Cel jest prosty – pokonać przeciwników i rozbić potężną korporację. Mało subtelne? Jasne. Ale czasem właśnie o to chodzi.

15 lipca na Xbox Series X|S wjedzie też Quarantine Zone: The Last Check – do tego w Game Passie. Gra była już wcześniej dostępna na PC, a teraz trafia na konsole Microsoftu. To symulacja zarządzania centrum dowodzenia zrujnowanego miasta – skanowanie ocalałych, gospodarowanie zasobami i odpieranie zombie to tu codzienność.

Na ten sam dzień zaplanowano jeszcze SpiritVale – na PC w formule Early Access. To class-based action MMORPG inspirowane klasycznymi RPG-ami. Gracze eksplorują rozbity świat, rozwijają własny styl gry i walczą z bossami w towarzystwie znajomych. Jeśli lubisz budowanie postaci krok po kroku, warto mieć ten tytuł na radarze.

16 lipca – najwięcej premier i najwięcej zamieszania

To będzie zdecydowanie najmocniejszy dzień tygodnia. Na Switch 2, Switch i PC wyląduje Heave Ho 2 – kontynuacja zwariowanej imprezowej gry Devolver Digital. Tym razem znów dostaniemy od dwóch do czterech graczy, lokalnie lub online, i kompletnie szalone 2D-poziomy. Idealna propozycja na wieczór, kiedy nikt nie chce grać „na poważnie”.

Również 16 lipca pojawi się Moss: The Forgotten Relic – na PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, Switch i PC. To wzruszająca przygoda łącząca dwie gry z serii w jedną większą wyprawę. Tym razem bez VR, za to z bardziej klasycznym podejściem do eksploracji i platformowania. Mała bohaterka wraca do akcji i, jak można się spodziewać, nie będzie miała lekko.

The Mermaid Mask zadebiutuje na PS5, Switch 2, Switch i PC. To detektywistyczna przygodówka point-and-click z czarnym humorem i wymagającymi zagadkami. Akcja zaczyna się od znalezienia kapitana martwego w zamkniętym pokoju na pokładzie łodzi podwodnej. Klasyczny kryminał z wyraźnym skrętem w dziwność – czyli dokładnie to, co w tym gatunku lubimy najbardziej.

Na PC w Early Access pojawi się Hell Maiden – akcja z elementami roguelike i bullet hell. Gracz schodzi w głąb piekieł, walczy z demonami, próbuje dostać się do raju i jednocześnie buduje mocną talię kart. Sporo tu systemów, ale wygląda na produkcję, która będzie nagradzać cierpliwość.

Looking For Fael trafi na PS5, Xbox Series X|S, Switch i PC. To kolejna przygodówka point-and-click, tym razem osadzona w surrealistycznym labiryncie mieszkań. Przemieszczając się między apartamentami, trafiamy na coraz dziwniejsze zjawiska. Brzmi jak gra, która lubi mieszać logikę z niepokojem.

Na PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch i PC wyjdzie Geppy-X, a 1970s-style animated robot. To 2D shoot ’em up inspirowany superrobotami z lat 70., w pełni odświeżony w HD. Widać tu wyraźny ukłon w stronę klasyki japońskich gier – i to całkiem udany kierunek.

Kolejna premiera tego dnia to Dead Weight na PC. Mamy tu strategię z turowymi starciami, steampunkowy świat, latający statek i wyprawę po skarby na unoszących się wyspach. W teorii brzmi to jak miks kilku gatunków, ale właśnie takie połączenia potrafią zaskoczyć.

Na PC w Early Access zadebiutuje także Funnel Runners – kooperacyjny survival horror FPS dla ośmiu osób. Zadanie jest jasne: zebrać zasoby, naprawić vana i uciec przed niszczycielskim tornadem. Współpraca będzie tu kluczowa, bo bez niej wszystko skończy się szybciej, niż zdążysz powiedzieć „jeszcze jedna skrzynka”.

Tydzień zamknie Ragnarok: The New World na PC. To darmowe open-world MMO, które przywraca charakterystyczny styl graficzny marki Gravity na silniku nowej generacji. Do tego sześć klas i mnóstwo umiejętności – czyli sporo miejsca dla tych, którzy lubią długie, systemowe granie.

Na co zwrócić uwagę w tym tygodniu

Jeśli szukasz czegoś świeżego, ale nie chcesz przebijać się przez zalew blockbusterów, ten tydzień wygląda naprawdę przyzwoicie. Najwięcej uwagi zbierają moim zdaniem Denshattack!, Moss: The Forgotten Relic i The Mound: Omen of Cthulhu – każdy z tych tytułów celuje w inny typ gracza, ale każdy ma wyraźny pomysł na siebie. I właśnie to lubię najbardziej w takim zestawieniu – nie ma tu nudy, tylko solidna porcja różnorodności.